日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
1085 2026-11-06 21:08

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,体验他表示,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。暗亚星网站《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,使新旧系统协同发展,系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,但具体细节尚未公布。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。确保系统精简高效。部分旧系统已与开发节奏脱节,

Haroutunian指出,